#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowTitle("Vitility vs MOUSE");
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    ui->label->setText("结局: 0:2 输给老鼠");
    ui->label_2->setText("APEX:今晚来我房间,我好好教教你压枪的技巧");
    ui->pushButton->setEnabled(false);
    ui->pushButton_2->setEnabled(false);
    ui->pushButton_3->setEnabled(false);
}

void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
    ui->label->setText("monesy(反恐精英之神):让我来支配游戏吧!");
    ui->label_2->setText("APEX:今晚来我房间,我好好教教你压枪的技巧");
    ui->pushButton->setEnabled(false);
    ui->pushButton_2->setEnabled(false);
    ui->pushButton_3->setEnabled(false);
}

void Widget::on_pushButton_3_clicked()
{
    ui->label->setText("zywoo:不好，我的准度消失了");
    ui->label_2->setText("APEX:今晚来我房间,我好好教教你压枪的技巧");
    ui->pushButton->setEnabled(false);
    ui->pushButton_2->setEnabled(false);
    ui->pushButton_3->setEnabled(false);
}
